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ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

[ DVD-ROM ]
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

【スクウェア・エニックス】
Windows
発売日: 2007-11-22

参考価格: 4,179 円(税込)
販売価格: 3,740 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,780円〜
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク ※一部大型商品を除く
4988601005296

カスタマー平均評価:  2.5
追加コンテンツのカンパニエ。
例えるならば、プレイヤーは、無双シリーズに出てくる「雑兵」となり、各地で獣人にひたすらしばかれる。
獣人の雑兵クラスの相手でもタイマンはほとんどのジョブが不可能。
NMクラスとなると、打撃2,3発で盾推奨ジョブが撃沈。
挙句の果てに、WSやアビを連打してくるというキチガイっぷり。
意図的に嫌がらせをしているようにしか思えない。

なので、NPCが殴ってる敵に群がり、横から殴るといったハイエナチックな戦い方しか不可能。

ただ、完全に経験値稼ぎと割り切り、作業をするならばとても良いシステム。
今まではレベル上げが困難とされていたジョブでも、ある程度なら稼げるようになった。
逆に、どうしてそれを今までやらなかったのかが疑問。


ドM向けコンテンツ
現在PSUを2年間近くあそんでて、飽きてきたんでFF11しようかな?と思っていたんですが・・・・ みんなのレヴュー読んでいると、今から初心者厳しそうですね?。購入は見送りかな?ww

どうしよっかな??
↓のレビューは社員ですかね?日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。
そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で
「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても
マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。
客との対話中に一方的に会話を打ち切るなんてこともザラです。社会人なら誰でもわかりますが通常の社会人の対応としては
絶対にありえないことです。特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが
処罰もされず責任者は放置しています。
こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など
というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。
私はスクエアエニックスの株主なので総会で問題のあるGMを告発しようと思っています。
GM(ゲームマスター)に代表されるサポートスタッフに問題あり
もうゲーム自体に関しては色んな方が叩いているので自分からは何も言いません・・・が。

低レベルも遊びやすいし?
極高レベルユーザー向けの追加ディスクにバージョンアップ、一部を除く大半のサーバーが地元ユーザーの過疎化で金策や外人過多でコミニュケーションも満足に取れないのに?

今から始めても何の問題もない?
外人と廃人優遇で新参者との格差がこれほど大きいのに?例を挙げればフェローのフェイスタイプの追加なんか随分前から要望があったのにもかかわらず聞き入れられなかったのに今更ですよ?
あと某辺境街の出張モーグリとか・・・明らかに外人新規参入者対照としか思えないんですが。


不要なのは何でも人のせいにしたりするネガな人間?
地元ユーザーに何の予告もなしに外人解禁にするわ、NMにレアアイテム持たせて狩場の占領、業者の横行を助成するわ、キャラ作成時にサーバーを選べる仕様にしてサーバーに人が偏れば不始末をユーザーに押し付けるは・・・これだけ差別的、責任転嫁をやられて不満も文句も出ないほうが余程可笑しい、廃人基準で考えられても困るし。

普通の人なら、このゲームを楽しめます?
だったら何故日本人ユーザーが大量に退会したんですか?それを止められなかった■eには何の責任もないと?あーもう頼むから廃人ユーザーは黙ってて下さい。
 
まあ確かに文句多くて、既にかなりの離反者を出している地元ユーザーを呼び戻す努力をするよか言いなりになる廃人やまだまだ新規顧客の見込める外人ユーザー対象にした新規要素やバージョンアップをしている方が会社的にはメリットがあるんでしょうね、ここまでやるならアメリカにでも本社移して世界相手に手広く儲けて下さいってカンジだけどね。

取り合えずこれから始めようという人は考え直すほうがいい、確かにゲームの出来だけとれば国内最高水準ではあるが、クリエーターの努力を儲け第一の会社、適当でいい加減な運営が全て台無しにしてるし。
既にネットではFF11の後継機の話も聞こえるけど、それがたとえFF11を遥かに凌駕する完成度を誇ろうと運営と会社が"今のままの姿勢"を改めないのならFF11と同じ失策と結果をもたらすのは間違いないでしょうね。 地元(国内)新規参入ユーザーはまったくの対象外
FFを最初からずっと遊んできましたが、最初のころはストーリー性があり楽しめました(3国ミッションやジラートミッションなどはおもしろいものでした)。ただ、プロマシア、アトルガン、そしてこのアルタナ・・・と遊んでいくうちにむなしくなったのは、このゲームが明らかに「ファッションゲーム」だと思ったところです。ジラートあたりからHNM装備や空装備などが出始め、今でも「空」「海」「デュナミス」「サルベージ」「リンパス」などは相変わらず中心にしている人が多いです。私もそうした活動をしている1人なのでよく理解しているのですが、たとえ装備を手に入れても、結局「優越感」や「自己満足」にしばらく浸ることになるだけ・・・ほんとうにむなしいものです。いい仲間にめぐり合えば装備が手に入る機会もあり、仲間に恵まれなければ寂しい思いをする。。そんな人たちも多いかもしれません。このアルタナにおいても「踊り子」「学者」の新しい装備(AFなど)出たとたん、「我先に」とこぞって、着たがります。見ていてなんともいえない気持ちになりました。
それと共に「業者」と呼ばれる装備をお金に換える人たちもいました。やがてそれらを排除するために装備をエクレアに(競売に出せなくしたり、トレード売りできなくする)することによって業者を排除してきたのですが、もっとRPGとしての本質を追ってほしいものです。
装備を楽しむのもあるかもしれませんが、せっかく新しいディスクが出たのに、まるでストーリーが進まないのでは、やめたくなります。そんなことを考えるとこのゲームは「廃人」と呼ばれるヘビーユーザー向きで新しく始める人には不向きなゲームといえるかもしれません。 ファッションゲーム

D.C. Girl's Symphony 通常版

[ DVD-ROM ]
D.C. Girl's Symphony 通常版

【Sanctuary】
Windows
発売日: 2008-10-24

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,871 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,980円〜
D.C. Girl's Symphony 通常版 ※一部大型商品を除く
4540295001307

カスタマー平均評価:  3.5
絵の可愛らしさに一目惚れして購入。立ち絵はみんな綺麗ですし、、
イベントCGは弱感顔が違って見えるものもありますが出来はいいです。
(数が少ないけど・・・)
ただ立ち絵がアップになると今まで見えなかった粗さが目立ったので
出来るならあれはやめたほうがいいのでは・・・。
肝心のストーリーは初々しく可愛らしいものからちょっと切ないものまで、王道ながらどれも
楽しめます。恋人になってからは割とあっさりEDを迎えてしまうものの無理やり話を
まとめている感じはそんなにしなかったです。
ただ、王道ゆえにオチが読みやすいのともう少し物語を奥深くしてほしかったので星3つで。
良いのだけれど何かが足りない・・・?
謳い文句からして、王道な設定や展開が多かったです。
ですが描写が綺麗で丁寧なので、展開が読めてはしまいますが、嫌には感じませんでした。
ただ少し後半の話のテンポが急に感じたので、そこをもっと丁寧に扱った欲しかったです。
王道なネタを使うのですから、もう少し時間をかけたシナリオだと更に良かったです。

当たり前ですが、ルートによっては苦味のあるもの、ほの甘い感じのするものなど様々です。
人によっては少々納得のいかない点があると思います。
元が男性向けゲームを作っている会社、しかも女性向けゲームの制作は今作が初めて。
多少の理不尽さは覚悟しておく必要があるかもしれません。

ですが、それでも有名なゲームを作り出した会社なので、システム面やシナリオ面にそこまで不服はありません。
シナリオは後半急に感じましたが、話に無理はなく、矛盾もありません。
泣けるルートもありました。
ただ、王道な展開で魅せるなら、もう少し女性視点を大事にしてほしかった…と言うのが正直な感想です。

あと、他ゲームでの人気キャラを出すのは、そのキャラを知ってる人にとっては良いかもしれません。
知ってるキャラが登場するのは、嬉しいことだと思います。
けれど元の内容もキャラも全然知らない人にとっては、好印象を抱きにくいのではないでしょうか。
物語の中核に絡んでくる訳ではないので、さほど支障はありませんでしたが。

主人公の名前は固定されてます。その代わりに、キャラが声付きで名前を呼んでくれます。
ドジ・鈍感・天然・少し子供っぽい…。ありきたりな設定の主人公ですが、丁寧な心理描写と良い人柄に私的には好感が持てました。
名前固定に抵抗がある方、自分=主人公だと思いたい方、そして何より、いかにもな設定の主人公が苦手な方には、少々キツイかもしれません。

イラストの方は多少好みが分かれるかもしれませんが、私は好きです。
女の子(特に親友)の頭身が少しおかしくは感じましたが、立ち絵やスチルは基本綺麗なものが多かったです。
パッケージの絵や公式サイトのスチルに抵抗がなければ、受け入れられると思います。

少々辛口な意見ですが、どちらかと言えば良作に入るのではないでしょうか。
ただ丁寧な描写だけでなく、全体的なシナリオにもっと女性に優しい要素が含まれていれば、より高い評価が得られたと思われます。
もし次回作を作られるのでしたら、そこに配慮をして頂けることを願います。 どことなく惜しさのあるゲーム
個人的には、ときどき赤面しつつも楽しませていただきました。

主人公は名前変更が出来ません。
ストーリーに触れたくないので詳しくは書きませんが、主人公は昔の少女漫画に
ありそうな性格(ちょっととろいが良い子な感じ)だと私は思いました。
この主人公に共感できるか、この主人公が好きかで評価は分かれると思います。
私はどちらかというと主人公に感情移入したい方ですが、今回は漫画を読むような
感覚でプレイさせていただきました。

初めて見た時は絵柄が可愛いすぎだとも思いましたが、スチルも綺麗でしたし気には
なりませんでした。声優さん達も文句なしでした。
あえて言えば、音楽が惜しかった気がします。盛り上がるシーンでの音楽があまり
印象に残りませんでした。

「1年中桜が咲く島」などの設定にちょっと苦笑してしまいましたが、「はにかみ
純愛アドベンチャー」とあるように初々しい初恋(王道な部分もありましたが・・)
をうまくストーリーにしていたと思います。
全体のボリュームは少なめでしょうか。そこはちょっと残念です。
好き嫌いが分かれそうな作品だとは思いますが、丁寧に作られた良作だと思います。
私の場合、初々しさに好感が持てましたので星3.5です。


主人公が好きになれるかだと思います
名前変更が不可だそうです。しかも主人公『古城史桜(こじょう・しお)』って塩胡椒っぽい…(すみません)。全国のしおさんには悪いんですが、ゲームの主人公としてはどうかな…。私自身は主人公=自分じゃないけど、名前変更できなかった某乙女ゲームの例もあるし、女性向けは名前変更可の方が良いと思います。制作者側の意図があったとしても。もしコンシューマーに移植される予定でしたら、その時は名前変更可になっていれば良いな、と思います。 名前変更が…
調べた時警告出てびっくり^^;えー、とりあえずこの作品はD.C.?とリンクしてるみたいです絵は綺麗だし、歌もイイ感じ☆久々に定価で購入したいと思います今のトコロ?のキャラも2人程出るみたいですね絵師が変わってるので違和感ありまくりですが…角川さん是非PS2に移植をっ!!絶対買いますからっあと杉並って攻略対象じゃないんですか? 公式サイトでは全年齢対象ゲームになってます

マカフィー インターネットセキュリティ 2009 3ユーザ 特別版

[ CD-ROM ]
マカフィー インターネットセキュリティ 2009 3ユーザ 特別版

【マカフィー】
Windows
発売日: 2008-09-26

参考価格: 6,180 円(税込)
販売価格: 4,764 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
マカフィー インターネットセキュリティ 2009 3ユーザ 特別版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

PC版 PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望

[ DVD-ROM ]
PC版 PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望

【セガ】
Windows
発売日: 2007-09-27

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,320 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
PC版 PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ※一部大型商品を除く
4974365204099

カスタマー平均評価:  3.5
初期の騒動でかなりの人減らしてしまった感のあるPSU。
しかし、その後出されたこのイルミナスの野望では前作の不満点をかなり改良されてます。
なのでPSUつまらねーとかで投げ出された方も今戻ってくればシステム等の違いに驚くはずです。
このイルミナスの野望は追加DISCではありますが、1枚あればオンラインは全部楽しめます。
わざわざ、最初の無印PSUを買わなくてもいいです。
無印PSUのオフラインだけやりたい方は、PSU公式から1000円でダウンロード販売するのでそれで買うのもいいかもしれません。
パッケージを買わないと遊べないゲームではありますが、その分基本無料アイテム課金のゲームと違い安心してプレイできると思います。 全然マシになりました。
前作無印PSUに比べれば大分マシなレベルにはなったんじゃないでしょうか。
ミッションやPAの種類、アイテムの数なども増えていますし、
アクション部分に関してもJAの導入でそれなりに楽しめるようになりました。
ただ、やはり正直MHなどには及びません。

PSOと違ってメセタに価値があるのは◎
発売から日にちが経ってプレイヤーによって合成・生産・発掘されたこともあり、
Sランク武器・防具などもそれなりに出回っていますので、廃プレイをしなくとも
レベル上げの過程で自然と貯まるメセタで入手できたりもします。

無印の初期で辟易して辞めてしまって全く使わなかった
PCショップの検索システムなども使ってみるとかなり便利で感動w

ただ、他の方もいわれているように、
アイテムの数が多いのかと聞かれれば疑問。
現状ユニークグラフィックの武器も少なめに感じます。

また、打撃にはJAがあってメリハリができたものの
射撃にはほとんど変化がないのは少し不満あり…
(弱いというわけではありません。むしろ射撃特化職などは負けず劣らず。)

あと、かなり個人的ですがキャストのパーツが
ヒュムやビーストなどの服の種類に比べてかなり少なめに感じます。
デザインもなんだか中学生が考えたような、仮面ライダーとかの
戦隊ノリみたいなデザイン(特に男キャスト)が多くて使えないものが多いです。
バランスもなんか変。頭が大きすぎませんか?
PSOのキャストのデザインが好きだった自分としてはとにかくしっくりこないです。

プレイ人口は少なめ。いわゆる過疎状態といってもほぼ間違いありません。
ただ、少し前に開催されていた大型イベントの終了も原因の一つとしてあるようです。
これからまたサンクスイベントというものが開催されるようなので、その開催に伴って
今よりは人口も増えるよう。
一応現在も別のMAGというイベントが開催されていますので、それらであれば人もいてパーティを組むことができます。
ただ、やはりその他のエリアなどでは閑古鳥が鳴いてるのは事実。

このシリーズ特有のプレイヤーの殺伐としてない
どこかゆるーい雰囲気はPSUにも受け継がれていて◎ それなりに楽しめる?
ぶっちゃけ初期は散々でしたが、その後のアップデートで非常に良くなりました。

現状、このゲームのように”わかりやすい形で協力プレイができる”RPGは希少じゃないかなぁ、と。
”技”だけでなく、移動や立ち位置自体も意味を持つ(敵を押す、味方の盾になる等)ので、いわゆる普通のネットRPGとは違う楽しさが色々ありますよ。

過去のレビューで書かれている問題の内、バランス面は劇的に改善していますので、初期の評判で二の足を踏んだ方にも、今こそ参加をおすすめします。
また、2008/2/28現在、新規参加者には限定武器がプレゼントされています。
それを他人に売れば、すぐにゲーム内での資金も用意できるんじゃないでしょうか。
(強力なので、それを使ってじっくり楽しむのもありでしょう)
3月中は獲得経験値が高いイベントも開催されていますので、レベルも楽に上げられるはずです。

まぁ、根本的なゲーム性・ストーリーが合わなければ、どうにもならないとは思いますが…
初期に引退された方、PSOが好きだった方、今なら普通に楽しめるかもしれませんよ? 始めるなら、今だ!(たぶん
バランスも見直されて、普通に遊べるレベルだと思います。
まだ初めて間もなく、友達と共に次の日はどこに行ってみようか迷う日々が続いてます。 前作(PSO)と比べればアレですけれど
ほかのゲームでよくある「廃人プレイ」は、このゲームには向いていません。
珍しい武器やアイテムがほかのゲームと比べて少なく、すぐにやることがなくなってしまいます。
数人の友人といっしょに、がつがつしないで気楽にやるのがいいと思います。
戦闘も楽になり、ミッションもそれなりに増えたので結構楽しんでますよ。 前と比べればだいぶ良くなりましたが

シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版

[ DVD-ROM ]
シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版

【サイバーフロント】
Windows
発売日: 2007-12-07

参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 6,732 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,500円〜
シヴィライゼーション4 完全日本語版 価格改定版 ※一部大型商品を除く
4521923002019

カスタマー平均評価:  4.5
中毒性のあるゲームで、ハマると止めるタイミングができずについつい長時間プレイしてしまいます。
ゲーム内容を簡単に説明すると
日本、アメリカ、イギリス、ギリシャなど多くの文明の中から一つを選んで、自分の文明を発展させるのが目的のゲームです。
一言で言うなら世界史を実体験するゲームです。

原始の文明?現代の文明の中から活版印刷、製紙法、化学、物理、数学など人類史に残る偉大な発明を研究して自分のものにすると、都市建設や戦争などでその技術が役に立ちます。
その技術を他の文明に遅れないように研究していったり、技術の交換をするのはとても楽しく、世界史の勉強にもなります。
資源や領土を拡大させるためには他国と戦争したり、誰もいない未開の土地に行くしかなく、他の国も必死になって領土を拡大しようとするし、こっちに明らかに不利な条件の取引をもちかけてきたりして外交関係が悪くなるので、文明が発達するとどうしても戦争せざるを得なくなるんです。 また、技術や領土や資源の面で他国に遅れをとると追いつくのが難しくなり、八方塞がりになります。不利だとわかっていても戦争せざるを得なくなります。
そうしないと属国にされたり、侵略されてしまいますから。
これは実際の世界史と同じで、このゲームをやっていると帝国主義に傾いていった日本やドイツの軍部の気持ちが痛いほどわかります。

またこのゲームにはユーザーが作った無料の拡張パック「MOD」というものがあり、文明を増やしたり、ロードオブザリングのような世界観に変更したりすることもできます。

<欠点>
・古いPCや標準的な性能のノートPCだと重くてまともに動かないらしいです。
・まともに動いたとしても読み込み時間がとにかく長い。マップの広さを最大にして多くの文明が戦争状態になったりすると、頻繁に画面が固まって重くなります。
そうなると処理待ち時間がすごく長くなって、ターンを終了した後、次のターンに入るまで5分以上かかることもあります。
※マップの大きさを小さめにして、エフェクトなどを減らせば多少マシになります。


長々と書きましたが、体験版もあるので実際にやってみるのがいいと思います。
歴史好き、シミュレーションゲーム好きは間違いなくハマれるのでオススメです。
とても面白い
ゲームじたいとしては、非常に面白く、カスタマイズ要素もあります。

推奨環境として
CPU:1.8GHz以上のペンティウム以上
RAM:512MB以上

とありますが、この条件を満たしていても、中盤以降から重くなって、快調に進めるのには程遠いものになります。
個人的な意見ですが
CPU:コア2デュオ
RAM:2GB
これくらいでないと、快適な動作は望めないのではないでしょうか?

最新型でないと、少々きつめ

ですが、このゲームはターン性のものであります。
遅れさえ気にならなければ、問題はないかも 動作スペックに注意

三國志11 with パワーアップキット

[ CD-ROM ]
三國志11 with パワーアップキット

【コーエー】
Windows
発売日: 2006-09-08

参考価格: 13,440 円(税込)
販売価格: 10,332 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 10,380円〜
三國志11 with パワーアップキット ※一部大型商品を除く
4988615025068

カスタマー平均評価:  4
面白いけど、何度もやりこみたくなるほどではないなという印象でした。

◇良かった点
・一枚マップ制をとったことによりターン制にもかかわらず時間的な連続性や緊張感を感じやすいつくりになっています。局地戦にばかり気をとられてるといつのまにか思わぬところから敵が攻めてきてたりするので気が抜けません。
・グラフィックはさすがに綺麗。武将の顔グラも(特に有名どころは)格好良いです。クリティカルが出るとカットインが入ったりするのもなかなか。(ただ、呉のメンツは気のせいか固有カットイン入りの武将が少なかったような…孫権とかはさすがにあっても良かったような気がするんですが。呉ファンの方は注意したほうがいいかもしれません;)
・武将固有の特技をどう組み合わせるか考えるのも面白いです。ステータス的に弱い武将でも特技と土地柄次第では大活躍できたり(森の多い土地なら乱戦もちの武将を、隣の敵国にチート級武将が揃っているヤバイ土地なら猛者もちの武将を配置しておくなど)。
・火攻めがやたら楽しい。弱小勢力でも火攻の技巧研究さえすすんでいれば、隘路で焼き討ちかけまくって凌ぐことが可能です。これに加え防衛施設の技巧研究もすすめておくとそれだけでかなり快適にプレイできるようになります。

◇課題点
・散々言われていることなので今更…ではありますが、AIが本当に脳筋です。
個々の戦闘でもよくわけのわからん行動をとってくれますが(英雄集結シナリオで司馬イにいきなり30部隊くらいで攻めてこられたときは本当に呆れを通り越して笑うしかありませんでした;←当然そんな部隊数だと無駄に関の前とかで詰まりますし、城はカラになるのでこちらが迎撃してる間にあっさり曹操に洛陽奪われてたり…^^;)、それに限らず難易度超級で同盟国との友好度が「険悪」でも、隣接している敵国がほかにある限りは絶対同盟破棄してこなかったり(逆に、隣接敵国がなくなるとたとえ「親密」状態だろうが即破棄してきますが…)、同盟国の施設を通りすがりにさりげなく落雷で破壊(笑)したり、自国領内通過中の同盟軍を業火球連発で焼き討ちにしたりしても友好度が悪化しなかったりするのはいかがなものかと。
・あとこれは、もはやシリーズおなじみの現象ではありますが、ある程度プレイヤー勢力が大きくなってしまうと、後は本当に作業ゲーになってしまいます…
序盤の極貧状態をいかに乗り切るか、というところは本当に楽しいだけに勿体ない… それなりには面白いけど…
ゲームバランスは大変良くなり遊べるゲームに仕上がっています。
しかし無印からそうなのですが、この11に関しては
作った人が三国志あまり好きではないか、知らないのでしょう。

どの君主もある程度の戦力があり、こちらの兵力が少ないと攻め込んできます。
あの劉樟や劉表もガンガン来ます。
この辺りは例えば君主によってはひたすら防備を固める、
こちらの勢力が大きくなれば上記の君主などは貢物を持ってくる、
などの対応が本来だと思います。

戦闘システムはあれはあれで良いと思いますが、アルゴリズムが馬鹿です。
とりあえず突っ込んできます。兵力が無くなるまで・・・。
終盤だと待ち構えて各個撃破で楽勝です。面倒くさければ知力が高い武将に
偽報で追っ払っていれば兵糧が無くなって勝手に自滅するでしょう。

他、細かいところだと昔は戦死や誅殺された武将は、
寿命をスタッフが考えて長めに設定されており絶妙でしたが、
今作は良くも悪くも全部史実どおりの寿命です。
戦死しなくても病気で死んだだろうって事ですが?

戦争中数ヶ月に及ぶと段々戦闘中の武将の忠誠度が下がってくる場合があるのですが、
そこであの趙雲が配下の武将2人を引き連れその時は全く関係無かった劉備に
部隊ごと寝返った時は萎えました。相性だけでしか調整してないのでしょうね・・・。

すべからくそうなのですが、
個々のアイデアは大変良いと思えますが練りこみが足りなかったり
他のアイデアと組み合わせる際の調整(思慮)不足で変てこなシステムになってしまったり
非常に惜しいと感じました。

最後に非常に酷評していますが、熱中度は非常に高いですし
ワンプレイは非常に面白く感じることが出来るかと思います。
ただ繰り返しリプレイしようとは思わないですし、
三国志に思い入れが強ければ強いほど上記の様々な点で萎えるでしょう。

最後にここからはレビューではありませんが
今までずっと購入し続けておりますし、良い面も多々見受けられますので
次作は三国志に思い入れを持った人を主軸に練った作品をお願いしますコーエー様。
無印からは様々な点で飛躍的に向上しているが。
シリーズ中でも、かなり面白い作品。

9にかなりハマッたので、 
一枚マップは期待していました。

が、パワーアップキットなしの「三国志11」は本当につまらなかった。 
それで付属のパワーアップキットを入れてみると、 
これがかなり面白くなった!! 

いつも兵糧不足で、合戦が地味になりがちだったのが、 
「軍屯農」という建物の追加でかなり改善。 
これは、兵士が増えれば増えるほど、兵糧収入も増える(実際は支出が減っているようです。) 
というもので、これにかなり救われました。 

都市(大都市)の最大兵士数は15万人と決まっているものの、 
「軍屯農」のおかげで、各都市が自立的に発展できるようになりました。 
なので、城を攻略したあとに何度も何度も輸送部隊を派遣する手間が少なくなりました。 

また、パワーアップキットでは敵AIの強化が図られました。 

敵AIが集団で攻めてきますので、 
防御も怠れません。
 
敵AIはガンガン軍事施設を建設するので、 
こちらも攻めるときに戦略を考えねばなりません。 
なので、「技巧」もその開発のやりがいがあります。 

武将の「特技」もその組み合わせによって、
格段に部隊が強くなったりします。
ある特技がもう一つの特技の弱点を補完していたり、
さらに強力にしていたりと、
各特技に特徴があり、役に立たない特技はほとんどありません。

徴兵量を上げたり、武装開発量を上げるなどの内政系の特技もあり、
さらに各都市にも「特徴」がいくつかあるので、
どの都市に誰を配置するか考えるのも戦略の一つです。

他、舌戦、一騎打ちもかなり楽しいです!
とにかく、書ききれません!!

(「決戦制覇モード」なるミッションモードだけはあまりにも難しすぎて途中で諦めました・・・。)

隠し要素も多くあり、 
「一枚マップ」にした意味が、ようやくパワーアップキットで証明されました。 

■ エディタに関して(私見) 
毎度、データをいじくれる機能が追加されますが、今回もそうです。 

しかし、海外のゲームと比べると、自由度が無いなぁと思います。 

せっかく「一枚マップ」なんだから、自由に拠点や城を設置したり、 
地形を変更できたりすれば、楽しいのになぁと思います。
地形のほとんどが海のマップとか、逆に全部陸のマップとか、都市同士が遠すぎたり、あるいは近すぎたりするマップとか、
自分で作れたら楽しそう。 

あるいは、各データの最大値を設定できたり、 
兵器を自分で作れたり、兵種を自分で作れたり、攻撃力を変えたり、天災イベントを作れたり、武将の特殊能力を自分で作れたり、・・・etc 

贅沢かもしれませんが、
自分だけの「三国志11」を作れるくらいの自由度があればなぁと 
エディタ機能を見て思いました。

でも、「武将図鑑」「列伝」は一人一人の武将がかなり充実してたし、 
武将達はみんなイケメンと美女たちだったし、 
ビジュアル的にも十分楽しめる作品に仕上がっています。 

これぞコーエー作品! 
そう思わせる傑作です! 初めはつまらなかったけど・・・
完成度の高さには満足しました。ただ2点だけ……戦の時に武力が高い武将で一騎打ちを仕掛けると、ほとんど断られてしまうのが残念…(士気が下がるだけじゃなくて)お互い一騎打ちを断れない状況になったりとかあったりしても、緊張感があって良かったと思います。もうひとつはオリジナル武将専用のモデルがない事です。毎シリーズでオリジナル武将を作って楽しんでいる自分としては、今作のメジャー武将のような固有のモデルをオリジナル武将にも幾つか用意してもらえてたら、さらに楽しんでプレイできてたかなと…。 あと一歩…
あくまでも自分の意見になるが、今までの三国志シリーズの中では、最高傑作!
内政も戦闘もひとつのマップで行うのを嫌っている人も多いようだけど、このほうが時間感覚がリアルで、援軍を派遣したり、輸送したりと大忙し。
あくまでも強い武将を集めて「おれTUEEEE」をしたいのであればあえて薦めないが、三国志のリアルな世界を楽しみたい方には絶対楽しめる一品!!
戦略や部隊のスキルは少ないのは少し残念だけど、それは12に期待するとしよう!!このワンマップのシステムは続けてほしい、の一言に尽きる!! 最高傑作!!

you

[ CD ]
you

【WAYUTA/HOBiRECORDS】
発売日: 2007-08-17

参考価格: 1,260 円(税込)
販売価格: 1,260 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 1,159円〜
you
 
カスタマー平均評価:  4.5
“ひぐらしのなく頃に”を知らない・興味ないという方々にもオススメしたい曲です。アニソンという部類ではなく、素晴らしいバラードだと感じます。バイオリン+ピアノ+雪野五月さんの組み合わせは最高です 普通にオススメしたい曲
youが目的で買ったけど、thanksの方にハマってしまった!やっぱり癒月さんのyouの方が良いですね!それでも、詩音の気持ちが表現されている良い歌詞だと思いました!thanksの方は、ヤバ過ぎだね!歌を聞いて感動するなんて、久し振りだったよ!歌詞が良いし雪野五月の声も良いし!thanksを聞くためなら買っても良いぐらいだよ! 良い歌だ!
ドラマ『目明し編』の終わりで流れたこの「you」というEDテーマ曲は、私にすごく良い印象を与えました。
この曲の旋律と同じのBGMは幾度もドラマで流れたから、この曲はドラマの物語をいっぱい含んでる気がします。
「you」はもちろん、詩音の愛しい人である悟史に向けて歌ったんですね。
メロディより、私は歌詞のほうがずっと好きです。
歌詞にはいろいろの楽しい想い出があって、あの人の帰ることにの祈りと期待もあります。
この曲で、詩音の気持ちをはっきりと感じて、ちょっと悲しい感情の以外、涙が溢れ出すほど感動もあるんです。
ドラマを聞いたら、「thanks」を初めて聞いても、メロディに不案内な感じがないんでしょう?
この曲も、BGMの一つの旋律と同じですね。
それに、「you」の旋律と同じ部分があって、スタイルもまったく同じです。
けど、 絶対に余計なのじゃありませんよ。
この曲で伝えたのは、詩音が友情に向けて抱えた気持ちですね。
切ない感情で、楽しい過去を歌い出せました。
『目明し編』の物語だけじゃなくて、『ひぐらし』のいろいろのことを想い出して、哀惜の気持ちになりました。

このCDを聞いて悲しい気持ちになれるかもしれませんけど、やはり、おすすめします、特に『ひぐらし』と雪野五月さんが好きの人たちにね。
この二曲が人に与える切なさは、曲の魅力なのでしょう? 優しさ・切なさ・期待…
同人で出た癒月さんのYouの方が自分には
合うと思ったので……。
(というか癒月さんの方が強烈に印象に残ったので)
星3つ。 すいませ……
目明し編において、主人公だった園崎詩音のyouとThanks…もう、私は涙なしでは聴けませんでした。このCDのyouとThanksは、癒月さんが歌っていたものと歌詞が違います。こちらは詩音と魅音役の雪野五月さんが歌詞を書かれています。私としては、こちらの雪野さんバージョンのThanksが気に入ってます。迷子になったあの夜もみんなと一緒なら進めた…という歌詞が堪らなく涙を誘いました。ひぐらしのテーマだと思われる『仲間を信じること』が表れていて好きです。youに関しては、若干歌詞が字余りな感じがしますが…詩音の想いが素晴らしく良く表現されています、感動しました!綿流し編・目明し編で詩音に涙した全ての人に聴いていただきたいです。。 まさしく詩音の「Thanks」

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 更新日 2008年11月12日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク