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Fate/Zero Vol.4 -煉獄の炎- (書籍)

[ CD-ROM ]
Fate/Zero Vol.4 -煉獄の炎- (書籍)

【TYPE MOON】
発売日: 2007-12-29

参考価格: 1,400 円(税込)
販売価格: 1,400 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,980円〜
Fate/Zero Vol.4 -煉獄の炎- (書籍)
 
カスタマー平均評価:  5
ばら撒かれた各局面が収束し、一気に終局を迎える最終巻。
抑え気味の筆致、張り詰めながら、滑り落ちるようなスピード感をもって進行、最終局面においてパッと弾け、各々の関係において、象徴的な結末を迎える。いかにもFate的な表現方法の数々、水準の高さ(特に模倣的な意味で)はビシビシ伝わってくるのだが、

前三巻ほどには話に没入できなかった、というのが正直なところか。自分としては、いまいちパッとしない戦闘シーンの展開と描写のセンス(二巻での切嗣‐ケイネス戦のようなキレが無い)、やけに投げやり&ヘタレな「この世すべての悪」の表現、微妙に軽い、決戦・決着場面における精神の純化現象(少し唐突感、事前の展開不足を感じる)、といったあたりに引っかかるものがあった。もう一冊、少なくとももう半冊分の紙数で、無理なく煮つめて欲しかったかな、とも思う。
一見剛毅な英雄肌であるライダーが、自らの卑小さを深く自覚し、「手に届かぬもの」を渇望し追い求める、夢想家、という人間性の象徴であり、ベルベットとベクトルを共有する存在であるというところは、グッときた。原作とは違う角度から、「Fate」という作品の輪郭を鮮明にする、優れたエピソードだと思う。
切嗣の、どうしようもない矛盾の先にある、必然を思わせる諦観、しかしどこか、ほんの少しだけ救われている最後。その矛盾に満ちた理想と真に決着を付け得る、しなやかな人間性を秘めた後継者の出現、そして満を持しての「悪病」の引継ぎ(笑)、という主題の流れも、とても綺麗で好きです。
巻末の虚淵氏と奈須氏のコメントから、二次創作としては異様に腰の入ったこの作品の、成立背景が窺い知れます。

ぶっちゃけさほど期待せずに購入した作品でしたが、いい意味で大きく裏切られました。総評としては文句なしの秀作だと思う。虚淵氏の、深い感性、強固な認識力、さらにそれによって捕まえたものを、可能な限り明瞭な言葉で語り切る優れた立場、またこれほど重厚かつ多様な二次展開を可能としてしまう、Fateという作品の世界観設定の骨太さ等を随時感じつつ、快適に読み進めることが出来た。特に原作ゲームの第二、第三ルートあたりを深く楽しめた人なら、ほとんどハズレなく楽しめるのではないかと。
ちなみに、ニトロプラスの公式通販(TYPE-MOON公式サイトからも飛べる)で、普通に定価(各巻一冊1000?1400円程度)で購入できます。
完全に満たされた、といえば嘘になる
切嗣の過去、『より多くの命を優先すべきだ』という脅迫観念に突き動かされるまでに至る経緯。セイバー(騎士王アーサー王)とバーサーカーの過去の複雑な関係。ライダー(征服王イスカンダル)の夢と過去。聖杯の意志と切嗣の歪んだ信念の対峙。そして、stay nightへのつなぎ目が明かされます。とことん悲しく、虚しく、凄惨な展開ですがどうぞ最後までZero(stay nightの始まりまで)をお読みください。 ついに完結
虚淵玄氏は文章が上手い。さらに巧い。
物語の魅せ方を心得ているし、読者を物語に引きずり込む力がある。
この文章力はノベルゲームのシナリオライターの次元を超えていると思う。
これはFateをやった人ならまず間違いなく楽しめる作品だ。これは断言できる。
「stay night」あっての「Zero」だが、「Zero」は、「Zero」がなくては「stay night」が成り立たなくなっているところにまで詰み込んだ。
ついでにいえば私的には、「Zero」のほうが読み終わったときの達成感や満足感は「stay night」よりも上だと思っている。
文体を奈須に似せるという難しいことをやっておきながら、Fateの持っているスピード感も、臨場感も、白熱する感情の爆発も、見事に書ききっている。

「人の土俵で、これだけの相撲が取ってしまえるというのは、ただ事ではない。」

三巻の解説を書いた田中ロミオ氏のいうとおりだ。
これは文句無しにおもしろい。
極限のBAD ENDがここにある。
この運命《Fate》に、タイガー道場は存在しない。
自分はニトロプラスダイレクトという、元々Fate/Zeroの通販を取り扱っていたサイトですが、そこで一冊1500円ほどで購入しました。しかも、4冊買ったらブックスタンドみたいなのも付いてきました。あれは、初回だけだったのかはわかりませんが、アマゾンは少し高い気がします。
内容は多少言葉が難しいですが、Fate/stay nightの世界が好きな人なら楽しめると思います。Zeroはセイバーや切継の物語ではなく、綺礼の物語です。読み終わった後、レアルタの桜ルートで彼の生き様に酔いしれてみてはいかがです? 高い!
全巻を読み終えての評価。
自分は全く小説は読まない方なのですが舞台が『Fate/stay night』の前の話という事で全巻セットで購入しましたが...傑作です!!、読み易いし『Fate/stay night』に繋がる伏線が散りばめられていて、もう一度ゲームをプレイしたくなります。『Fate/stay night』をプレイした方なら読む事をオススメします。個人的に気になったのは4巻で≪あちゃ??≫と思わずにいられない場面が...、宿命の対決『衛宮切嗣VS言峰綺礼』なのですが『衛宮切嗣』のアレは『界○拳』ですか?、頭の中で≪『孫○空』かよ!!≫とツッコミを入れてしまいました(苦笑) Fate信者なら高評価。

ラグナロクオンライン サマーパッケージ2008

[ DVD ]
ラグナロクオンライン サマーパッケージ2008

【イーフロンティア】
Windows Vista
発売日: 2008-06-20

参考価格: 12,180 円(税込)
販売価格: 9,720 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
ラグナロクオンライン サマーパッケージ2008 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  1.5
現在ゲーム内でかなり安値で取引されてます。性能がいいものが多かったからか結構たくさん売れたみたいです。自分はパッケージ買わずに正解でした^^
鯖にもよるでしょうが現在は眼鏡6?10M 耳,魚3?6M リボン,鳥が1?3M程度で取引されてるようです。これからもっと下がるかな? 買う価値なし。
10,000円超えはさすがにやりすぎです。 
5,000-6,000円位で抑えて欲しいです。 
そういうところが運営会社の評判につながっているのでは

今からやるのはオススメしないし 
5年以上昔からやってるMMOなので 
ちょっと古臭さは否めないが 
レアアイテムなど気にせず 
普通に遊ぶ分にはいいかもしれません 買いません
パッケージには賛否両論(「否」のが多い?)あれど、毎度やっぱり売れるから
定期商品としてのリリースが恒例行事化してますね。6月発売ってことはクライアントデータは
モスコビアパッチまで収録なのかな。だとしたら嬉しいな。アイテム目的で買う人は
恐らく飛距離の無いフリスビー扱いだろうけどね。

今回も付録のアイテム(と言っても恐らくパッケージのメイン)は、
超級装備の域にはならないけど多くのキャラの汎用品として優秀なものから、
使いどころを考えさせられるもの、おしゃれ目的のもの、と扱いがうまく
分けられてる印象。「おいしい魚」に装備セット効果を用いるあたり、運営側も
ユーザー視点をどんどん理解してきてる傾向にあって面白いなぁと思います。

昨年まではBOTだのチートだの散々言われてたROも、気づけば完全ではないものの
かなりクリーンな環境で遊べるゲームになりましたね。初心者向けのシステム実装も
来たりして、なんだかんだでROは強いんだ、ということを認識させられました。
やっぱりパッケージの価格がひどいので★1or2にしたいのですが、応援の意味を込めて
甘々の★3で。アイテムチケットのイラストが可愛いから甘くしてやったんだからねっ!?


…たくさん褒めておいて前言撤回するのもアレだけど、やっぱこの値段は「キツい」。 相変わらずだけど。
今回は特にひどい。
何がって特典アイテムのグラフィックがほとんど使いまわし。

特典アイテムの色と性能だけ変える程度でこれだけの値段の物が売れるなら、肝心のゲーム自体のサービスは低下していく一方なんでしょうね。
(まぁすでにユーザーの信頼はかなり底をついていますが) 高いのはいつものことだけど・・・
従来の商品通り、主な目的はアイテム売買ですね。
新規用、継続用のプレイチケットが付属している事、クライアントデータのディスクが付いている事、その他もろもろの付録が付いていたとしても、アイテム1つあたり1500円くらいにはなってしまうんじゃないでしょうか?
正直、高いと言わざるをえません。
また、こうやって売買されるアイテムの性能が良過ぎると、ゲームバランスにも問題が出てきてしまいます。
ツール不正使用当のキャラクターが激減している事は評価に値しますが、ゲーム内でもかなりインフレ傾向にある事を考えると新規ユーザー取り込みは難しいんじゃないかな…。
と、悪い点をメインに書き連ねましたが、発売発表当日に売り上げランキングTOPに出ているという事をみれば、なんだかんだ言ってもユーザーの多さや実際の売り上げはかなりのものなんだなぁと感心してしまいます。
付属アイテムも強いといえば強い効果ですが、中にはネタの域に納まってしまうのではと思うものも。ある意味、ユーザーが買わなくても良いと選択できるレベルのものといっても差し支えないかも?
少し前から携帯サイトでもアイテム売買が始まって居ますし、もしかしたらそっち(携帯サイト)の方が収益が大きいので、この販売形態では遊べる(営業戦略的に)余裕があるのかも知れませんね。
私もきっと、買うんでしょうね…(ガックリ)。 いつも通り、高い…

PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

[ DVD-ROM ]
PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版

【スクウェア・エニックス】
Windows
発売日: 2007-11-22

参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 7,182 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
非常に長い時間をかけてプレイするMMOです。
初めて買う人なら買って損はしません。
ただし、人生を2?3年くらい使い切る勢いが要ります。
ゲームがすべて万人受けするようにできてはいないと思います、その典型。
難易度が高く、やりがいがあり、レベル上げもそれなりに時間をかける。
MMOとしての出来は間違いがありません。イベント等はいま一つですが、ゲーム世界感を激しく損なうものも少なく、あえていろいろな点を不便に作ってあるのも良点としてとらえることができる人ならば、星は5つで間違いないでしょう。 評価されているのに良評価が出にくい
ネットゲームは莫大な時間を費やす必要があります。特にMMOはMOより1日でこなせるスケジュールが制限されてしまうので、ちょっとした時間にやろう、ってなわけにはいかないです。
そのへんの制限が無い人には楽しい世界がまってると思います。
がしかし、楽しい世界であるが故に、現実の世界での生活を圧迫します。俺はネットゲームはタバコやお酒と一緒で、依存性の高い中毒ゲームだと思います。5年以上続けていたFFXIですが、やっと、2ヶ月以上前に引退しました。

それからというもの、色々なゲームがやれるようになったし、とにかく時間に拘束されないのが、たまらなく快適で引退して本当によかったと思いました。

こう書くとFFをやらないほうがいいのか?っていう話になりそうですが、決してそうではなく、面白すぎるあの世界は経験したほうがいいと思います。

でも、やっぱり相当の覚悟をもったほうがいいとおもいます。 賛否両論だが。
現在このMMOは外国のプレイヤーの方が大多数をしめており、英語ができなければ
不自由なくまともに遊ぶことはできません。
しかし、ゲーム内では細かい疎通が出来ていないと様々な困難を乗り越える事が
難しい仕様になっており、そういったコンテンツに他国の方と挑む際、どうしても
言語の壁を感じてしまいます。
そういった部分も手伝ってか、日本人プレイヤーの方々はほぼ古参の方ばかりしか
残っておらず、仕様的な部分も手伝って閉鎖的なゲーム内世界になってきています。
レベル上げであったり、ストーリーを追う為のミッションであったり、高性能な
アイテムを落とす敵の討伐であったり・・・
ソロプレイでは困難な物がほとんどで、人の力を借りなければできないことばかり
ですが、なによりゲーム内での各行動に要する時間がかかりすぎて、お手伝いして
いただく事など困難を極めます。

ただでさえ得るより損するほうが多い仕様であるこのゲームで、自分の為にばかり
手伝って欲しい等と、普通の神経をお持ちの方ならいえません・・・
ありあまる時間をこのゲームに費やす事が可能で、限りなく寛大な心が無い限り、
ストレスがたまる一方のゲームです・・・正直オススメはしません。
慣れれば(諦めきれれば)楽しめるMMO
日本製ゲームであるにもかかわらず英語が出来れば問題なしなんて本末転倒なことを吐いている人もいますがMMOでは常識である言語別サーバーすらありません。
特にGMは夜間22時以降のナイトシフトと呼ばれる時間帯のバイトGMが最悪でした。
そもそもサポートスタッフという自覚が無く管理者気取りで顧客であるプレイヤーに対して極めて尊大かつ独善的な解釈で
「規約」を振りかざし、身勝手な裁量を下すことがしばしば有ります。プレイヤーが一方的なGMの決定にいくら抗議しても
マニュアル回答をひたすら繰り返すだけ。
特にClokettinというバイトは最悪でした。過去に何度も顧客と問題を起こしていますが
処罰もされず責任者は放置しています。
こういった自分の行動に責任も取れないバイトGMにログ閲覧やプレイヤーキャラの強制移転、果てはPOL-IDの利用停止など
というの強大な権限を付与するのは企業として危険極まりない行為としかいいようがありません。企業の管理責任も問われる状況です。
■ネームバリューがあるゆえなのか、まともに敬語で会話も出来ない幼稚なプレイヤーが
大半である点。10代だけでなく30歳前後のプレイヤーでも初対面でタメ口等、社会通念の欠如したプレイヤーがたくさんいました。まともに敬語で話せるのは実感として10人に一人くらいです。
GMに代表されるサポートスタッフが最悪
自分は3年ほど、気楽にプレイしてました。

lvは50前後で、後衛のみでした。

はっきりいうと、レア装備は、リアルマネーで、買うと思ったほうが早いw

海外組みが始まって、すべてバランスがおかしくなり、終わってます。

日本人のみのほうが、断然楽しかったですね。

考えてプレイすることをお勧めします^^;

1年たっても、まったくLvあがりませんからね^^; 現実に戻りましょう^^;

リトルバスターズ! オリジナルサウンドトラック

[ CD-ROM ]
リトルバスターズ! オリジナルサウンドトラック

【Key Sounds Label】
発売日: 2007-09-28

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,722 円(税込)
( 間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。 )
中古価格: 3,100円〜
リトルバスターズ! オリジナルサウンドトラック ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
本作ゲームが出たのはもう、昨年7月末でしたが、このゲームの中心となる季節はまさに春から6月にかけて。
初夏のさわやかな朝を瑞々しく表現した「目覚めた朝に」や太陽の光の中での仲間たちとの楽しくもアツいひと時「デーゲーム」、といった麻枝、折戸氏のBGMも輝いてますが、なんといっても全編を通じて歌われるのは雨の情景です。PMMK、manack両ユニットの作品が鮮やかです。

唯湖のアンニュイな感情を描ききった「降り続く雨の街で」、や雨のあとの圧倒的な夕焼けを背景にした名シーンで流れる小毬の「たった一つの魔法の言葉」、もちろんエンディングの一つでもある神々しいまでの「雨のち晴れ」などなど。

印象的なシーンは水にまつわるイメージが強かったのも本作の特徴です。水を潜り抜けてまた太陽に再会する、という。。

まさに雨が降り続くこれからの季節に、本作をリピートしてみたり、このサウンドトラックを聞き返しながらゲームの情景に思いをはせてみたら、一層彼らとシンクロしまくること請け合いではないかと思われます。 雨の季節に
名作「リトルバスターズ!」のサントラである。
歌曲のショートバージョンや未収録曲も盛り込んだ充実のボリュームだ。

原作の方は始めから世界観が強く出てしまわないようなストーリー仕立てとなっているため、
曲の方もヒロイン5人+恭介の計6曲のテーマ曲は個性的なものがそろっているが、
その他の曲は一見表情を持たないようにも感じられる。
こういう書き方をすると作曲の失敗かと思われるかもしれないが、
まったくそういうわけではなく、ストーリー上このような方針を採るのが必然なのだ。
その辺りの機微を察してもらうため、今までのKey作品以上に
「原作プレイ後の購入」をお勧めしたい。

「AIR」であれば、歌曲の「鳥の詩」、「青空」、BGMの「夏影」辺りが
作品の世界観を表す代表曲だといえそうだが、
「リトルバスターズ!」の場合はいろいろ意見が分かれるかもしれない。
個人的な印象としては、「Little Busters!」と「遥か彼方」が背中合わせで双璧を成し、
その他の曲がそれを支えているという感じだ。
ストーリー的な追い方をすると、歌曲の「Little Busters!」から始まり、
続いて主要キャラのテーマ曲、野球練習のテーマ曲やバトルテーマ曲などを順になぞり、
各ヒロインのエンディングを経由して「遥か彼方」へ。
終わったと見せかけて、もう1つの「Little Busters!」で大団円、という感じか。

上記のヒロインエンディングと「遥か彼方」の間に位置するといえる「幻日」や
「何も起こらなかった世界」はこのゲームジャンルではあまり類を見ない特徴的な曲だ。
いよいよ世界の秘密の核心に迫るというときにはずっと流れているので、
随分印象に残っている。
ただ、「幻日」はともかく「何も起こらなかった世界」は原作をプレイしておかないと
意味不明かもしれないので、やはり「原作先にありき」という気がする。
本作は歌曲が重要な位置づけに
Disc3に歌ものがまとめて入ってるのがいいですね。
個人的には雨のち晴れがかわいい/クォリティ高しな曲で大好きです。
可愛さが突き抜けてかっこよくなってるというか。
良くこんな歌作れたもんだと感心したので思わずレビュー書き込みました。
他の楽曲も当然レベル高しで、毎日2回は通して聞いてます。
雨のち晴れ
3枚組み53曲とボリュームのある一枚になってます。

サントラ購入される方はきっとクリア済みだと思われるので、ネタバレも含めてしまいますが
なんといっても別れのシーンでの「遥か彼方」が鳥肌モノでした。
聴いているだけで、感情を爆発させた恭介のあのセリフが聞こえてきそうになります。
曲調的にもAIRの「青空」を髣髴とさせる名曲でした。
各ボーカル曲も非常に高い完成度を誇っており、特に美魚ルートEDで聴く「雨のち晴れ」には心を揺さぶられました。

テーマ曲の「Little Busters!」は2種類あり、1種目OPバージョンはギターロック風で疾走感があって爽やかに仕上がっています。2種目はグランドEDバージョンでアコギの音が全面的に押し出されており、幾分優しい感じに仕上がっていて、歌詞を噛み締めるように聴きたい一曲になっています。
物語を知った上だと、もうこの曲しか考えられないほどピッタリな曲です。歌詞も大好きです。

インスト曲は
・たったひとつの魔法の言葉
・無題『恋心を奏でる寄贈曲』
・少年たちとの別れ
・Little Melody
・伝えられないメッセージ
などがオススメです。

特に、「最後のゆめ」で、鈴と小毬の屋上シーンで流れていた「たったひとつの魔法の言葉」が最高でした。

編曲に「ななついろ☆ドロップス」などユニゾンシフト作品で有名な水月陵さんも参加されていて、なかでも「Little Melody」はかなり光っていました。
余談ですが水月さんはアニメ版CLANNADも手掛けられてますので、それも非常に楽しみであります。

PMMKさん曲やボーカル曲が気に入ったのであれば買って損は無い一枚だと思います。
他の方もレビューでも書かれてますが、なかなか飽きない曲が多いです。オススメします。
買ってよかった。
 いやはや、今回のサントラ!!これまでのkey作品(鍵っていうんですか?)のそれとは違って、一番凄いなぁと感じたのは、ゲーム上では無限ループしていた楽曲の殆どに、ちゃんと終わりをつけてくれている事…。実はamazonさんではなく、一般発売前にコミケ販売で購入していました。最初は買うかどうか迷いましたが、先述のような事もありまして、文句なしですよ!!
 「ゲーム中、1曲でも好きな曲がある」という方は、ほぼ間違い無く買って損はしないだろうと思います♪
 こういったサントラをとおして、また本作プレイしたい衝動に駆られたのは、私だけ? 文句なし、でしょ?

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 更新日 2008年8月15日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク