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ソウルキャリバーIV

[ Video Game ]
ソウルキャリバーIV

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2008-07-31

参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,298 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 6,297円〜
ソウルキャリバーIV ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。
良
‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為
決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。
‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても
見劣りすること無いレベル。
‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。
悪
‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。
‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。
‐ストーリーモードがやっつけ臭い。
‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。
‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。
‐DLCが怖い(笑
感想
‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。
‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズを
プレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。 うーん、、、面白い?かな・・・。
このゲームの売りはなんと言っても自分でキャラクターを作れる事でしょう
100以上のパーツから好きな流派を選び好きな服を着せ好きな性格を選べます
もともと本格的な武器格闘ゲームだったので対戦も凄く面白いです
キャラクリエイトが50人作れるのですがすでに全枠埋まってしまいました
対戦も直感的に操作出来、格闘ゲーム初心者にもお勧めです これはかなり面白い
ソウルシリーズは全作遊んでます。 剣劇対戦としての面白さも在りますが、
前作から導入されたキャラクリが楽しかったので発売を楽しみにしてました。
×箱版を買って、プレイした感想は『面白い・・・けど微妙』。

まずシリーズごとに楽しみにしてたOPムービーが無くなってた。結構しょっく;
DC版キャリバーは開発時間が短く省かれましたが今作はどうしてなのか・・・?
ストーリーモードはかなりあっさり風味。前作は結構ボリュームがあったのにね。
タワーモードは延々と上る&下る、様はサバイバルモードですが難易度結構高めです。
以前のシリーズのウェポンマスターモードやロストクロニクルにあたる
武器や防具を集めるシステムが取り入れられていますが、
前作までは世界中を回ったり、ロスクロではシュミレーション的楽しみを味わう事等出来、
何れもストーリーが有り結構面白かったのですが
今回はそういったものが皆無で本当にただのサバイバルモードと化していました。
兎に角ストーリーモードも含めて、物語がつまらないのが納得がいかなかったり。

キャラクリは前作よりグラフィックが良くなった為、
通常キャラと併せて見ても遜色が無くかなり良いです。
ただ通常のゲーム内では獲得出来るパーツが思ったより少ないのががっかりでした。
また、見た目に格好好い物や過去のキャラの装備はDLでしか取れなかったり、
オンラインが出来ない人にはかなり酷ですよね。私も含めてですが・・・(涙)

ボリュームいっぱいだった前作に比べてかなりあっさりとなった今作。
シリーズが好きで期待してただけに、かなり辛口評価に為ってしまいました。
また何でもかんでも追加はDLオンリーてのはホント勘弁してほしいです。

そういえば演舞も無くなってた。てか、ソウルシリーズこれで打ち切り・・・?

待ってたけれど、ちょっと微妙・・・
買って3日程ですが、すでに飽きました。単なる格闘ゲームでしかなく、どれも単調なモードしかありません。LIVEにいたっては、日本人同士での対戦でもラグが酷く技も繋がりません。よっぽどの格ゲーファンじゃないと遊べないかもです。私の様な初心者や興味本位でやろうと思っている人は買って損する事間違いなしです。キャラメイクは楽しかったのですが、アイテムを集めるには、何度も強い敵と戦わなくてはなりませんし、条件を満たさないと手に入りません。360にはもっと楽しめるゲームがたくさんありますので、わざわざこれを買わなくてもいいと思います。 買って損しました
なんか キャラクリエイトでマリオとかリンクとか 変わったところだとジャムおじさんやゴキブリ擬人化とか とにかくいろいろなキャラを見られる。勿論私もそういうキャラを作っている中の一人で マリオvsマリオなんてこともあった。ネット環境さえあれば 最低でも1年は飽きないと断言できる名作。 ネット対戦が楽しすぎる

【新型シェル】R4 DS (英語版) ニンテンドーDS専用 マルチメディアプレイヤー

[ Video Game ]
【新型シェル】R4 DS (英語版) ニンテンドーDS専用 マルチメディアプレイヤー

【r4ds】
Nintendo DS
発売日:

参考価格: オープン価格
販売価格: 4,800 円(税込)
中古価格: 4,800円〜
【新型シェル】R4 DS (英語版) ニンテンドーDS専用 マルチメディアプレイヤー ※一部大型商品を除く
NDS/NDS Lite 専用(DSスロットのみを使います

クリーンロム対応(変換ソフト不要です)

PassKey、Flashme一切不要。このカードのみで起動OK

SuperKEYの代わりにもなります。

使用メディアはmicroSDカードです。

カスタマー平均評価:  4
偽物が出回っているという事でしたが、もしかして、自分が購入したR4は偽物だったのではないでしょうか。Ladingのまま固まってビクともしません。
ショップの「ラッキーチャンス」さんに問い合わせるにも、商品到着の際に、明確な電話番号やメールアドレスが表記されていないため、連絡の取りようがありません。 初期不良。。。
裁判が楽しみです。
もし「違法性がない」と出ればNintendo株は爆落ですよ。 まだR4=違法と裁判で確定していませんね。
凄い製品ですが、問題化されるものでもある
実際、最近表面化しましたね

実物を持って使う分にはよいのでしょうが・・・・
DS版ハードディスクみたいなもんかなと認識
いずれ普通には買えなくなっていくもの よくここで取り扱えたな
ほぼ同性能のEZFlashVに比べ価格が2?3倍と無駄に高いこの商品
ですがなれるまでの使いやすさでいえばR4です
マジコン初心者はR4、玄人はEZFlashVといったところでしょうか
無駄に高いです
DSがMP3プレーヤーとして使うことができるようになるのを始め、持っているROMをあなたの持てる技術でmicroSDに保存。R4DSに差込み、DSのスロット1に装着。これで複数のROMを切り替えて遊べることができるようになります。なお、microSDがついていない商品ではを別途購入する必要があります(一度にできるROMは1つ)。コアなDSユーザーにお勧めの1品です。 コアなDSユーザーにおすすめの1品です。

ペルソナ4

[ Video Game ]
ペルソナ4

【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2008-07-10

参考価格: 7,329 円(税込)
販売価格: 5,920 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 5,382円〜
ペルソナ4 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
ペルソナは2からやってますが、社会人になってからは時間がなくて、もうやりこみ出来ないから?と、メガテン3から購入してなかったのですが、気分転換に、とPOPなカバーに惹かれて4を買ってみたところ、さくさく出来るし、楽しめるし、セーブもすぐ出来るし、80時間程度で気軽に二週目突入できるのが魅力で気に入りました。
贅沢を言えば、シナリオがもう少し多くてもいいかな?と。
欲を言えば、私は女子なのですが、主人公は男子なわけで。
好みの男子が居ても落とすことが叶わずがっかりもやもや・・・。
主人公が女子のバージョンか、望む人だけが行ける裏シナリオバージョンがあると嬉しいです。(こんなこと書いてると叩かれそうですけど・・・。男に生まれてればこんな恋人フラグにも素直に一喜一憂できるのに!ほんっとこういう時は、なんで自分は男に生まれてなかったのかと単純に悔しく思います) 時間のない人にお勧め!
前作の問題点を改善しただけで神ゲーになっちゃったという珍しい(?)ゲームがこれ
自分は前作P3から大好きだったが、これをプレイするとP3をひどく高評価していたのが疑問に思えてくるほど(それでもP3はおもしろいが)

前作で問題として挙げられてたこと&個人的に問題だと思ってたこと
・キャラクターデザイン
今回も副島さん、自分としては問題点どころかむしろ嬉しい
金子さんの絵じゃないと文句を言ってる人たちがいるが、ペルソナ2までならまだしも、3からのポップな雰囲気に金子さんの絵は合わないと思う、というか絶対合わない 副島さんの絵が非常にP3・4の雰囲気に合っている
自分は金子さんも副島さんも好きなので、金子さんが真・女神転生シリーズとデビルサマナーシリーズ、副島さんがペルソナシリーズと分けてくれるのがありがたい

・ダウンからの復帰でターン経過する
今回はターン経過しないようになった
3では弱点を突いてダウンさせてから放置→敵がダウンから復帰→弱点突き、の繰り返しで一方的な戦い方が出来たが、今回はそれが出来ず一層戦略的なバトルが出来る
仲間AIが賢くないから作戦変更である程度仲間の行動をコントロールしたいのに主人公がダウンしたら作戦変更出来ない、という欠陥もこれに伴いなくなった

・直接指示出来るようになった
これが一番大きく、一番実感出来る改善点
今作の戦闘システムは前作のものに上記のダウンにまつわる変更などいろいろな改善をしたものだが、この直接指示のおかげで圧倒的に戦闘がおもしろくなった 前作では誰もが思ったであろう
「何故仲間はAIなのか!?」
リアルタイムバトルではなくターン制のRPGで、しかも真・女神転生3からのメガテンシリーズは他のRPG作品に比べて、一つ一つの行動が大きく戦闘の流れに影響してくるのに、そんな重要な行動の選択をお世辞にも賢いとは言えないAI任せでいいのか? これはとても疑問でした
今作は、仲間AIがまた搭載されているとは言え、作戦の直接指示を選ぶことで仲間の行動も主人公同様選択出来るようになりました
ありがとうアトラス
P3もFESの時点でP4の改善点を(直接指示の搭載だけでもいいので)取り入れていれば、もっと楽しめただろうなぁ

前作無印をクリアしたときも思ったが、もっとプレイしたいので、ぜひFESを出して欲しい
前作FESでは、完全版商法がなんだのとゲーム会社が儲けることを否定する悪質なユーザーが続出しましたがそんなのは無視でお願いしますアトラス

あとFESを否定しているメガテンファンは、そんなにもアトラスに真・女神転生4を赤字覚悟で作って欲しいのか?
好きなゲームシリーズを作っている会社にはたくさん儲けてもらって、整った資金で良質な最新作を作ってもらいたい、とは思わないのか? 直接指示さえあればP3だって・・・
すっごく面白いです!3に比べて仲間内でのコミュが充実したのも嬉しいですね(≧∇≦)戦闘もあまり苦になりません。回復がしにくいのが少し気になりますが…テンポのいい音楽とシステムがいつまでもやっていたい気分にさせます(^w^)ストーリーも続きがすごく気になってなかなか中断することが出来なくて困ってしまいます。 時間がたりない!
ペルソナは初代からやってますが、前作P3で新たに挑戦した事が、今作P4で確実に進化しています。操作回りは快適。読み込みは多いけど気にならないし、ダンジョンは自動生成のお陰で難易度低めでザックリ進めるからストレス無いし(社会人になってからはガッツリダンジョンはシンドイ)今までのペルソナのBGMはクラブミュージックっぽかったけど…P4はがらりとバンドっぽくなりましたね(≧∇≦)映像にばっかり力を入れてユーザーほったらかしな映画ゲームと違い、如何にゲームとしてユーザーを退屈させないかで勝負しているゲームだな…と思いました。女神異聞録、2、3、4と何れも各々の魅力が詰まった作品です。 面白い(⌒?⌒)
楽しめました!自分は3からアトラス作品はやらせて頂いています。他のレビューを見ると「金子さんが?」とか、「キャラが?」とか多いと思いますが、正直、初めてプレイする人には金子さんのキャラは強烈すぎて躊躇するのではないかと…実際、自分も何も知らない時はペルソナ2のパッケージにドン引きした記憶が……普通に女神転生シリーズ出来る今。成長したな俺3でもでしたが、やっぱり音楽がカッコイイ!!!ED曲は、歌詞が内容とシンクロしてて感動しました!キャラ一人一人も、実際に居そうで良い感じです。でも居ないな、意外と←二代目テレッテのカッコ良さはガチwストーリーも、テンポが絶妙でぐいぐい引き込まれる感じでした。3よりもしっかりと仲間との絆が築けてると思います。バトルも楽しかったです!あの常に死にそうな感じがたまらんwwwまあgdgd書きましたが全体的に3よりレベルアップ。多分、3の方が良いって人は少ないかと……あ、でもキタローが良いって思う人はいるかも←自分は4の主人公も大好きです(^ω^)星は五つ!!!フェスは…あまり期待しないどきますww 面白かったー

ソウルキャリバーIV

[ Video Game ]
ソウルキャリバーIV

【ナムコ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-07-31

参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,282 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 5,979円〜
ソウルキャリバーIV ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
見事なくらいにグラフィックは綺麗なんですが(キャラの顔はちょっとキモかった)、キャラが多いせいかストーリーが薄過ぎる!ED含め、ムービーも使い回しが多い。しかも私的にショックだったのは、タキやマキシなど好きなキャラの声優が変わってた事。慣れれば問題無いのだけれど。ただ、私みたいな格ゲー初心者でも簡単にできるので格ゲーやってみようかなと思ってる人は、このゲームから始めてみてはいかがでしょうか。 グラフィックは綺麗
ゲ?ム自体の出来は悪くないのですが、シングルモ?ドがあきらかにボリュ?ム不足ですね。
キャラクタ?クリエイト(こっちがメイン?)オリキャラ作ったところでボリュ?ム不足の
シングルモ?ドかネット対戦。(購入者全員がネットへ繋ぐ訳ではありませんよね?)
個人的には、同シリ?ズに収録されてたオマケを超えたオマケゲ?ムと言うものを期待していたのですが、残念です。 あれぇ?
武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。
良
‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為
決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。
‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても
見劣りすること無いレベル。
‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。
悪
‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。
‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。
‐ストーリーモードがやっつけ臭い。
‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。
‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。
‐DLCが怖い(笑
感想
‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。
‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズを
プレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。 うーん、、、面白い?かな・・・。
一応、一週間ほど練習しながら遊びましたが下手くそな私では塔を昇り切る事はとても無理でした(ΤΔΤ)いちいち反応が早いのはまぁ良いのですが…独りしか自キャラ選択出来ないミッション時に連戦(×4)連戦(×4)連戦(×4)…と続いたあげくに最後で一気に負けてまた最初から… Σ (≧△≦)こんな感じを数十回連続で、繰り返した辺りで冷めて完全に諦めました 理不尽過ぎませんか…?ロードも思ってたよりもかなり長いし… (‐Д‐)≡3当然ですが…塔をクリアしないと衣装とかは増えませんからクリエーションモードの楽しさも半減状態です (^- ^;)せめて3?5階という雑な区切り方ではなくボス戦闘前後は一階層できちんと区切れているとか貯めたゴールドで衣装の購入だけではなく制限解除も出来るなどの得意ではない人への何らかの配慮が少し欲しかったです映像は綺麗なので得意な人が羨ましいです… (ノ、・。) 難しいです…
このシリーズ初めてやりました。まず思ったのは、ものすごく字が小さいなということ。正直こんな小さい字のゲームは初めてじゃないかと思ってしまったくらいです。肝心のゲームの中身は、なるほど皆さんの仰ってるとおりだと思いました。だけど文句を言うほど個人的には気に入らないとこはなかったですが…。そういやどっかに評価は90?50点とか言っといて、最終的には評価は95点ですとかワケわかんねーことぬかしてるやつがいたけど、あまり頭の悪い発言をするのはやめましょうね? なかなか良い。

大合奏バンドブラザーズDX

[ Video Game ]
大合奏バンドブラザーズDX

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-06-26

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,880 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,420円〜
大合奏バンドブラザーズDX ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
私は太鼓の達人のようなゲームがほしいと思いこのソフトを購入しました。
「演奏」「歌う」「作曲」と3つのモードがありますが、演奏モードが一番いいです。
難易度が4段階あるので超初心者からでも楽しめます。
演奏の仕方も簡単ですぐに慣れました。
また好きな曲をダウンロードできるので太鼓の達人のように元から入ってる曲に縛られるのでなくプレイできます。
そしてダウンロードできる曲は任天堂さんが作った100曲に加えて個人の方が作った曲が毎日10曲づつ位追加されていくので最新の曲を演奏することができます。
「歌う」は歌詞がある曲のみ歌うことができます。BGMなどは歌うことができません。
歌い終わった後は、点数とビブラート、こぶし、自分の声域(ソプラノやバスなど)、リズム、音程などを抽出することができます。
またエコーができるので、自分の声をリアルタイムに聞きながら歌うことができ、音程が外れているところなどを自分で修正できます。ヘッドホンを使うとよりリアルにエコーができます。
「作曲」は自分でハナウタ作曲をやってみたのですが、正直感度が悪いです。ある歌を歌ったら別の歌になりました。
このようにこのソフトは最高だと思います。飽きませんし、長く遊べます。飽きやすい私でもとっても楽しめます。
楽曲のダウンロードは100曲だけですが、100曲は結構あります。私は好きな曲をダウンロードしまくったのですがまだ残り60曲もあります。決して少なくありません。
太鼓の達人のようなゲームはないかと思ってこのソフトを買ったのに今では太鼓の達人が楽しくなくなりました。このソフトを買ってよかったです。 太鼓の達人以上のゲーム
人によって向き不向きがあるソフトだと思いますが私には相性ピッタリでした。
これまでの音ゲーに感じていた「やらされ感」を感じることなく
「自分で」演奏している感覚が味わえます。
また「歌う」や「ラジオ」などで1つの曲を色々な角度から楽しめるのも魅力です。
なんといってもWi-Fiで好きな曲を増やせることが画期的です。
演奏するにも歌うにも好きな曲だとテンションが違いますね。
なのでWi-Fiのある環境があるかたにお薦めです。
Wi-Fiがなくてもお店でダウンロードできますが面倒だしなんとなく恥ずかしい…
私はWi-Fiのことをよく知りませんでしたがこのソフトのために
Wi-FiUSBコネクタを買ってきて初めてWi-Fiをしましたが結構簡単に接続できました。
難しそう…とか思っている方は他のWi-Fi対応ソフトでも使えますので
ぜひ繋げて見て欲しいです。格段に楽しみが広がりますよ。 最高の音楽ソフト
前作から評判がいいので買ってみました。

曲数が30以上+ダウンロード(200曲の任天堂制作曲+ユーザーの投稿曲)で遊べるというのと自
分で作曲ができてそれを投稿できるという部分に特に前々から興味を持っていたのですがやっ
てみると結構面白いですね。

ゲームとして演奏の部分はそこまで目新しい要素はないと思うのですがこのゲームは作曲が凄
く楽しいです。私は実際に楽器や機材を使って楽曲を作ったりしている人間なんですがバンブ
ラは操作性が物凄くわかり易くて気軽にポンポンっと曲ができるんですよね。で、作った曲を
演奏したりWi-Fiを通じて投稿したりとどんどん世界が広がっていくという感じでこれがほん
とハマります。

元々DTMといういわゆるパソコンのデジタル音楽制作の世界でやっている事をそのままゲーム
にしているだけなんですけど、その手のソフトは色々面倒な事も多いのと拘り出したらキリが
ない底なし沼の世界なんですね。その点遊びとしてはこのバンブラ程度にある程度制限があっ
て軽い感じの方が”ゲームとして面白い”と思ったりもします。

今の時代デジタルも進化して生楽器に近い音もデジタルで作り出せちゃう時代なんですけど逆
にDSで”ゲームっぽい音”で曲を作るというのも新鮮でいいなって思うんですよね。逆に本物
じゃないチープな音でカッコよく作れたらそれが嬉しいみたいな、そんな喜びがあります。

ただ好きな音楽で演奏する分はまだいいのですがバンブラがいくらわかりやすいとはいえ音楽
に全然精通してなくても作曲で簡単に作れるかといったらそうでもないのが難しいところです
ね。演奏するっていう部分では物凄く敷居を低くして誰でも遊べるバンブラですがこと作曲に
おいては全く音楽やったことのない人には敷居が高いような気もします。

例えば8ビートのドラムの叩き方やどこで何を鳴らすかとかコードの事とかそういう音楽の作
曲面における基本的な説明等はこのゲームにはないのでまったく楽器の経験がない人もしくは
楽譜が読めない人は地道に一歩一歩勉強が必要です。そこをどうとらえるかだと思うんですけ
ど『これを機に音楽の事勉強してみようとか』『めんどくさいから好きな曲が配信されるの待
つよ』とかユーザーの方のそれぞれのスタンスで遊べる幅があると思うので有る意味自由なゲ
ームではないかなと思います。

逆に音楽をやっている方はある程度ゲームだという事を理解したうえで楽しむのがいいと思い
ます。作曲部分では和音のパートが1つしか選択できなかったり32分音符の細かい音符やハネ
加減を調節したりできないと細かい部分で制限がありますので完全な音楽ソフトというよりも
ゲームで音楽作ろうよといったノリで考えて頂けるといいかもしれません。

ですので例えばMISIAのEverythingみたいな色んな楽器の和音が混ざり合わさって複雑な和音
を展開しているような曲やR&B系の微妙にハネたグルーブ感のある曲の再現は難しいです。
まぁ、ここら辺は自分でバンブラバージョンとしてリアレンジするとかそういう遊びを取り入
れてやればまた面白いかなと思いますね。

と、まぁ作曲部分についてレビューさせて頂きましたがとても面白い音楽ゲームなので是非い
ろいろな方に遊んで頂きたいですね。バンブラできっと音楽に、バンドに興味が湧いて実際に
楽器をやってみたり曲を作ったりする人が増えたらとてもうれしいですね。 こつこつ遊べる音楽ゲーム
ゲームシステムはオーソドックスではあるけれど、
みんなで合奏することが楽しかった前作からしばらくたち、
今回は、それに加えて歌や作曲はもちろん、DJ機能がついたり、
とにかくボリューム感がすごい。

楽器によって、また難易度によって、さまざまな操作方法があり、
初心者からハードな音ゲーファンまで許容するゲームシステム。
万人向けに行き届いたつくりに好感が持てる。

そして、これまでの音ゲーは収録曲の内容が大きなウェイトをしめていたが、
ダウンロードで好きな曲が手に入ることで、
これまでの呪縛を破り、ほぼ捨て曲がない音ゲーへとカスタマイズできる。
文句なくDSならではの機能を生かした、携帯音ゲーの頂点だと思う。 音ゲーの決定版
 音ゲーというのは基本的にそうなのかも知れませんが。

 非常にせわしない指の動き(しかもちょっと外すと変な音が鳴るという無駄なストレスつき)を要求するくせに、うまくいっても「音が正しく鳴る」それだけ。
 結構思い入れのあるクラシックとか、自分のリズムで押しても「BAD」。いやわかってる、変なリズムで覚えた私が悪いのだ。
 右端から楽譜がスクロールしてくる「太鼓の達人」方式ではなく、四小節で下の行にジャンプという方式も無駄にミスを誘発する。

 そう、いちいち『意地が悪い』という感じがすごくする。なんとなく馬鹿にされてる感じになる。
 ちまちました指の動きとか、本当にストレスがたまる。
 これなら、口笛でも吹いてた方がましだ。

 何が楽しいのかさっぱりわからない……おそらく、私には向かないのでしょう。 『楽しむ』というより『酔う』ゲームか。

零 ~月蝕の仮面~

[ Video Game ]
零 ~月蝕の仮面~

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-07-31

参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,436 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 5,780円〜
零 ~月蝕の仮面~ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
前3作も全てプレイしてますが、「月蝕の仮面」の怖さは断トツ!!
その理由は多分「間」、アイテムを取る際の調べる→手を伸ばすまでの
微妙な時間、今までだったら扉を開けてすぐ次の部屋に入ってるのが、
開けて次の部屋を見渡せる…、その間に怖さをかきたてられてるような。
グラフィックは少し粗い感じもしますが、それがかえって怖さを
演出しているようにも思います、あまりに美麗なグラフィックは恐怖感を
そいでしまうように思うので、ホラーとしてはこの位がいいかな、と思います。
Wiiコントローラーの操作は慣れるのに時間がかかりますが、
懐中電灯に見立てたり、スピーカー部から声が流れたり、
また撮影をリモコンで行うのは自分でカメラを構えているようで楽しいです
「刺青の聲」のようにステージの使いまわしもないし、全く新しい設定で
新しいお話なので、この「月蝕の仮面」が初めてでも楽しめます
でも、本当に怖いので要注意です(怖すぎてなかなか先に進めなかった(T T))
怖すぎます
私は零を全作プレイしているのですが、今作は少々残念な部分もあったかと思います。まずグラフィックの綺麗さは刺青の聲、紅い蝶と比べるなら確実に下がっています。これがWiiの限界なのかもしれませんが、映像の一部に四角いモザイクのようなものが目立ち、初期の零よりは綺麗かな?と思えるぐらいです。次にキャラクターですが個性があって良かったと思うし、今回の男性キャラは零では異例のかっこよさだったので満点だと思います。戦闘では新しくカメラ以外の武器も出ているし、今までの零なら平常心で敵を倒していた私が霊の襲い方にビビったことも多かったので面白くはなっていました。操作も不安がありましたが悪くはないなと思える操作性でした。次に一番大事なストーリーです。なかなか謎だらけで最後までは期待してプレイしたのですが、結局最後までわからず終いで消化不良でした。個人的な意見では綺麗ではない映像と中途半端な終わり方だったのでエンディングは過去最低かもしれません。一応ハードモードのエンディングは違うらしかったので期待しながらハードもクリアしたのですが、え?違いこれだけ?と予想以上の物足りなさに余計にショックを受けました。私は零が大好きなので評価を上げたいのですが、今作は納得できませんでした。今まで零をしたことがないという方には一応けっこう楽しいのでオススメですが、紅い蝶や刺青の聲をプレイして感動した方には期待を裏切る結果になっていると思います。 面白いのだが…
第一印象は他の零シリーズと比べるとやはり易しく親切になっているところですねハードの会社的にゲーム性ばかり重視されて、他はなおざりになっているのではないかと心配していましたがストーリー展開の方に熱くなれて嬉しくなりました怖さ的には何度もつい声が漏れてしまうほどぞっとさせられましたが、逆に演出がわざとらしすぎて冷めてしまうことも・・ホラーゲームのジレンマかもしれませんが 個人的には今作は怖くてなかなか続けられないゲームではなく続きが気になってやめられない作品な感じがしました今は直されてるかも知れませんが、細かいバグがあるそうで普通にプレイしていて気付きませんでしたが、霊リストが埋まらないのはやり込み時に気をつけなければいけませんね 楽しくプレイできました
耳なりみたいな音とか、リモコンスピーカーから響く霊の濁った地なりのような声に寿命が縮みそうです(ノДT`)屋敷の中を恐る恐る探索している感じがとてもリアルでしたPS3の某ホラーゲームも怖かったですが、こちらの独特の操作と演出の方が断然怖いし面白いです 怖い
私は、零シリーズ全てやって来ましたが、Wiiでバイオ4をやっていたせいか然程違和感なくプレイ出来ました!「月蝕の仮面」は今まで和風な雰囲気だったのですが、かなり洋風ちっくに為っていて怖さが少し軽減されているように思います。難易度も余り高くないので、初めて零をされる人にオススメです!終わってからの楽しみも任天堂さんならではの物もあるみたいでワクワクなのですが、何やら不備で霊リストがフルコプが出来ないそうです‥もしかしたらもう少し買うのを待った方が良いのかもです。 私は違和感ありませんでしたよ!

ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

[ Video Game ]
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-13

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 品切れ中
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
 
カスタマー平均評価:  4
プラチナ発売決定ということで嬉しいような悲しいような気がするのは私だけでしょうか?私はポケモンを大人となった今でも好きですが、昔ほどのワクワク感がなくなってしまっていて、金銀までは前作と関連があったのでライバルはジムリーダーになったんだなぁ…とか、最後に前主人公と戦うことになったときの感動は懐かしさもあってか大きかったような気がします。最近では物語に繋がりもなく、伝説系が何匹もいてありがたみがないです。昔はミュウと名前を聞いただけで嬉しい気持ちになれていましたが、今では改造コード等でたくさん生産できますね。これって悲しいことだし、任天堂はもう昔の物語を捨ててしまったようにも感じます。個人的な希望なんですが、プラチナのようなリメイクではなくて金銀の続編を作ってほしいです。サカキのその後とか、主人公はどうなっているのかとかを新しい地方と関東地方などを使って金銀ではわからなかった謎を解明できるようなソフトを作ってほしいし、続編ではなく過去の話もアリかなと思います。オーキドとキクコの関係とか気になりますし…。一説には金銀のリメイクも発売されるという噂もあるので、リメイクであっても多少続き的な要素を含めてくれると昔のファンとしては嬉しいですね。とりあえずプラチナも期待はしてますが、その後のソフトも注目だなと思います。 これでいいのだろうか…
おれは、ダイパ発売当時はDSもっておらず買うのも…いまさらダイパ?みたいな感じで考えこんでたんですが良いタイミングでプラチナが☆普通に楽しみです気になるのが新たに加わった「やぶれたせかい」かなプラチナだとギラティナパルキアディアルガ三体ともゲットできるみたいで…心配なのが予約しないと売り切れるかな…って感じ←夏休み中に発売して欲しかったけど…あといい加減配布で手に入れる幻のポケモン止めてほしい…面倒だしなにより大の大人が子供にまじって貰いにいくのがハズいですやっぱり一本に全てを入れてほしい…塚、私事なんですが13日って文化祭の初日なんだよね学校から帰ったら売り切れてそぅ← 楽しみ
ポケモン信者はマイナーチェンジ版を頑張って買いましょう。任天堂も最近はこういう商売好きだな ふむ
楽しみで仕方ありません発売が8月だったらもっと嬉しいのですが…でもまぁとても期待していますよ剪ヌ加された機能が現在の情報をまとめると・バトフロ追加・Wi-Fi広場(最大20人・Wi-Fiユニオンルーム)・GTSがパワーアップしてグローバルターミナルへ・新キャラ2人(刑事とギンガ団新幹部)・アカギがディアパルを呼び覚ます・アカギ演説シーンなどストーリー追加・ポケモンガーデンと似たミニゲーム・シェイミ ギラティナフォルムの特性判明・BP引き換え場所がカイナの何とか市場みたいになった・バトルレコーダーで対戦を録画and配信可能に・ポケセン地下がパワーアップなどなど買って損は無いと思いますよちなみにセブンイレブンですと 4380円ぐらいで買えますのでセブンの方が良いと思いますよ 待ちに待ったポケモン新作
定価で買うもんじゃないです!今なら近くのお店て安く予約できるはずです。 予約は待った。

クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱)

[ Video Game ]
クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱)

【コナミデジタルエンタテインメント】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-12

参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,238 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
 今まで「アーケードゲーム」や「携帯ゲーム(アプリ)」だけでしか楽しめなかった、クイズファン待望の『クイズ・マジックアカデミー』家庭用バージョンが出るのが非常に嬉しい! 「Wi-Fiオンライン対戦」や「問題ダウンロード」・「アーケードゲーム・リンク」を始め、DS特有の「書き取り問題」等、通信から容量・クオリティ迄「DS」をフル活用した『クイズ・マジックアカデミーDS』。 09/12(クイズの日)発売に向けて、コナミならでは素晴らしい完成度を期待したい!
 おそらく2009年以降の『高校生クイズ(日本テレビ)』では、『クイズ・マジックアカデミーDS』を入れた『DS本体』片手に、予選や全国大会前の「クイズ予習」で本番に備える高校生の皆さんを多く見掛けるかも知れない。 「高校生クイズ」のマストアイテムとなるか!? 『QMA-DS』
Wi-fi対戦がメインになるはずですが、それ以外の例えばアカデミーモードだと当然オフラインですよね。
このオフラインであるアカデミモードがどのような仕上がりになっているかとても楽しみですね。

AC版だと対戦以外だと「検定」「個人授業」が対戦以外のモードでしたが、こちらではどうなるでしょうか?

Wi-fi対戦は…まあQMAは上位の人は問題をほとんど覚えているので、ランキングなどもなしにして気軽に遊べると嬉しいですね。

ACリンクはおそらく、DSオリジナルのカスタマイズアイテムをACでも使えるとか言うものじゃないかと思います。
ちなみに、過去にACリンクがあったギタドラのリンク内容は、
・CSでのプレー結果次第でACで限定称号を獲得できる
・ACでプレーする事でCSでACの曲を強制的に解禁できる
でした。

DS版もコンマイクオリティだったと言われない出来である事を期待します。
AC版はなんだかんだで問題点は多いですからね…。

問題点と言えば、キャラのグラフィックがQMA4仕様になったのは大きく評価できます。
QMA5稼動して真っ先に叩かれたのがキャラのグラフィックでしたからねぇ…。 オフラインのQMAの形とは?
はっきり言って期待してます。
とにかく9月12日まで待てません。
ボイスはあるようですが容量が心配です。
みんなで出来るのがいいですね。
クイズの日(9月12日)に発売とは考えましたね
ゲームセンター用のネットワーク対応クイズゲームの金字塔として君臨する本作の
家庭用移植版として期待大の本作ではありますが、諸問題の解決が面白さや快適プレイの
軸となってゆくでしょう。

まずはゲームセンター用同様にいかにwi-fiを利用して問題を定期追加してくれるかです。
同様に定期配信をしている「DS文学全集」は文章主体で容量的にクイズ問題よりも軽いとは
思うのですが、毎月10?12作の新作をダウンロード配信しています。
本作も配信されるのでしょうが、一定数の新作クイズ配信が飽きさせない内容へと繋がってゆくでしょう。

またデータ改造は他の方のレビューの方が詳しいのでここでは控えますが
一番ネックになるのは「通信切断の頻度」が気になります。
いくらゲームが楽しくても、度々回線が切れるようでは興ざめしてしまいます。
同様に通信回線を使う楽しみが大きい「おいでよどうぶつの森」ではサーバの容量が十分でないのか、年末年始や連休中にネットに繋がらない障害があったり、その前後にその後遺症からブチブチ回線が切れるようになったり、相性の悪いホストだと通常期でも繋がらなかったりと
サーバの問題はかなり大きいのです。
本作はファンが多い作品ですから、まずヒット作になるでしょうし
これを契機に家にwi-fi環境を設置する方も居るでしょうから、発売から当分の間は
かなりサーバに負担が掛かる事が予想されます。
それに応えうるだけの補強を行ってくれるかが、最大のポイントとなるでしょう。

発売前なので期待値とゲームセンター用の評価でとりあえず星4つにしました。
これらの懸念が払拭されたら、DS史上最大クラスのヒット作になる可能性もあるでしょう。 期待大ではあるがいかに諸問題に対策してくれるかがカギ
インターフェイスがマジアカシリーズと相性のいいDS、と言うことで、アーケードの雰囲気は満喫できそうです。操作性に関してはいろいろと厳しそうな面もありますが、そこは5まで続く人気シリーズ、なんとか調整してくると思います。ただ、やはり媒体がDSカードと言うことで、容量の制限は問題になるのでは無いでしょうか。一番容量を喰いそうなボイスデータ等、収録問題数も含めボリュームダウンは否めないのでしょうが、そこは何とか最低レベルで抑えて欲しいですね。ただファンとしては待ちに待ったコンシューマ版、期待している事は確かなので期待値込みで星4です。 期待大です。

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2007-09-20

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,216 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 17,699円〜
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB) ※一部大型商品を除く
より薄く!より速く!!よりスタイリッシュに!!!ブラック色。

カスタマー平均評価:  4
旧型PSPから乗り換えてみました。
旧型に比べると、かなり軽くなったところは評価できますが
UMDスロットを開けるとき、以前はスライドスイッチで開けたものを新型だと
手動で開けるようになっていて、ガイドレール?
が無くなっているせいでちょっと入れにくく思ってしまう感じ。
これが凄く安っぽく見えてしまいます。
薄くなったせいで人によっては持ちにくく感じたりもするかも知れない。
アナログスティックの所の穴が大きくなったせいで、ゴミが入りやすくなったんじゃないか
と心配です。

なにげに良い点は音が出る場所が旧型はPSP下部だったのに対し、新型は
液晶側部から音が出るようになっている点。
旧型だと持ち方によっては音が出る場所を塞いでしまうことがあったので
ここは評価できます。 安っぽくなった。
以前、長期入院を余儀なくされたことがありまして、約1年間旧型PSPを毎日のように、日によっては一日8時間以上使用しておりました。その後は2日に1度ほど2?3時間起動させる程度の頻度で使い続けて4年目、ついにアナログスティックが外れてしまい、新型に買い換えました。色は周りになかなか持っている人がいないラベンダーパープルにしました。パッと見ピンクに近い色なので初めはちょっと抵抗がありましたが、上品な薄紫でいい感じです。さすがに新型は軽いし薄くて驚きです。旧型の厚みに慣れた私にはちょっと薄すぎて持ちにくい気もしますが、コンパクトになったことはうれしいです。しかし、新型はちょっと安っぽい気がします。旧型はガッシリしており、頑丈な感じでしたが、新型はコンパクトになったせいか全体的にプラっぽくなってしまいました。旧型のように3年以上使えるかどうかちょっと不安。「カラーバリエーションが豊富=色に飽きてきた頃に故障→ほかの色に買い替え」とならなければいいが・・・。 2台目はラベンダーパープル
 私がPSPを購入したきっかけは、某狩りゲームを友人と一緒にプレイするためでした。
ゲーム自体とてもやりがいがあり、1年近く楽しめたのですが、ゲームから離れるにつれ、
PSPに触れる機会も少なくなってしまいました。

 そして最近またPSPを手に取るようになったのですが、きっかけは私が使っていたi-podが
壊れてしまったことでした。PSPで音楽を聞けるのは知っていましたが面倒くささから、
私は活用していなかったのです。i-podが壊れてから音楽用にもPSPを使ってみようとネットで検索してみると、音楽のほかにも実に様々な機能が使い方次第で出来ることが分かりました。

 考えてみると私が買ったi-podは2万円以上、PSPは美麗なゲームに加えてネットにTV、音楽、
映画等、それで値段は2万円以下、これは高く感じるでしょうか?

 難点はデリケートな所と、ライトユーザーやパソコンが苦手な人が
とっつきにくい所でしょう。ただ一歩踏み出せば色んなことが見えてくると思います。

 これから買う人も、既に持っている人もネットで調べれば簡単に活用法が色々出てくるので
じゃんじゃん使いこなしましょう!
PSPを使いこなしましょう!
ハードの性能は高いです。ゲームだけではなく、音楽、写真、動画、ネットも楽しめます。ですが何にでも欠点はあるもの。。。とにかく壊れやすいです。自分は流石に変えすぎですが5台近く買い替えています。修理も高くつきますしね。。。普通の人なら2台目に行ってる方は多いんじゃないでしょうか。とにかくこのハードはゲームボーイなどとは違いデリケートです。購入した方購入を検討している方は、粗雑な扱いなどしないように注意しましょう う?ん楽しいけど・・・
店によってはメモリースティック(1ギガ、又は、2ギガ)などセットでも23000円ぐらいで売ってますのでそちらを買うことをオススメします。 た、高い・・・

リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き

[ Video Game ]
リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-10-30

参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,843 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
友達とワイワイ楽しく遊べそうです。ただ、何らかの縛り(終わり)がないと飽きそうです与えられる遊びに慣れてる日本のゲーマーには苦手かもしれませんドコまでクリエイティブな遊びを考えられるか?アイデアを実現できるシステムが実装しているかで評価が分かれそうなソフトですね 楽しそう(^∀^)ノ
なかばウンザリしてましたが、こういったほのぼのしたゲームはいいですね。

SCEも家族で楽しく遊べるタイプのゲームをドンドン開発して欲しいものです PS3は殺し合いのゲームばっかりで
今までにないゲーム。公式ページの動画を見てそんな風に思いました。
とにかく圧倒される程の自由自在に作れる内容に驚きました。

又ほのぼのしてる雰囲気がいいですね。アクションも楽しいけど、こういう落ち着いたゲームもいいと思います。

何よりも「楽しそう!」って思ってしまう。知名度低いので、知らない方は動画をひとまず見て見ることをおすすめします。 これは…
まさに待ち望んでいたタイトルです。
オフラインで4人、オンラインでも4人。
友達とやるゲームって楽しいですよね。このゲームはまさにそこに焦点を当てていると思います。
モンハンのように、今までよくあった大人数のマルチプレイではなく、4人という密な人数での協力マルチプレイ。
友達と一緒に目的に向かって進む。ありそうに見えてなかなか無い物です。
家で一緒に遊ぶこともでき、家にいながらでも一緒にできる。そしてオンラインで出会った新たな友達ともできる。
次世代というとグラフィックを駆使したRPGやアクションゲームに目が行きがちですが、カジュアルゲームにこそ次世代の恩恵を感じるのではないでしょうか。
ゲームに求めるものは人それぞれですが、"楽しさ"という点においてこのゲームは期待を裏切らないと思っています。
また、一人での遊びにも期待しています。自分でステージを作り発信していく。そしてそれを他の人と比べ合う。youtube等のコミュニティでの盛り上がりも期待できるでしょう。
RPGのように一本道ではなく、アクションゲームのように同じステージばかりではない。
PS3での、そしてゲームというジャンルでの新たな可能性を、この作品には感じます。
新境地
公式サイトを見る限り、素晴らしいですね。思い通りに自分でステージを作れて、しかもそれを世界中の人と共有できるなんて!さらには操作キャラまで自由にカスタマイズできるなんて!!皆さんも動画を見てください。ライトユーザーからコアユーザーまで飽きることなく遊べると思います。フレンド登録をすれば、離れた友達とステージを作りっこでき、そこで一緒に遊べば盛り上がること間違いなしです。
なかなかほかでは遊べない種のゲームだと思うので、興味を持った方はぜひ購入を考えてみてください。私ももちろん購入予定なので、一緒に遊びましょう!特典でかわいい実寸大リビッツ人形がついてきますし、なおのこと発売日が楽しみですね。 こういうゲームを待ってました!

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 更新日 2008年8月15日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク